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Jumper: Griffin's Story

» Autor: Amir-Oliver Tabba
» Datum: 12.06.2008
» Gesamtwertung:
/5
1/5: Kaufwarnung
hat zahlreiche Schwächen.
Wie wir bewerten
Miserables Action-Spiel, das an einer katastrophalen Kamera sowie monotonem Gameplay leidet.

Anywhere is possible
Spielumsetzungen zu Kinofilmen sind bekanntlich keine Seltenheit, leider enttäuschen viele dieser Lizenzprodukte durch ihre oft nur mäßige Qualität. Um es vorweg zu nehmen, auch Jumper: Griffin’s Story
» Jetzt wird gegrillt.
für die PS2 bleibt dieser Linie an schwachen Leinwandportierungen treu. In diesem Action-Spiel übernimmt der Spieler die Kontrolle über Griffin, einem jungen Mann, der in der Lage ist sich an jeden beliebigen Ort zu teleportieren. Jedoch missfällt diese besondere Eigenschaft einigen Menschen, den sogenannten Paladinen, welche deshalb versuchen, Griffin mit Gewalt aus dem Weg zu räumen.

Die Steuerung des Action-Titels geht dabei recht leicht von der Hand. So vollführt man per Knopfdruck leichte, harte sowie Sprungattacken oder wechselt zwischen diversen Waffen, wie z.B. Schlagstöcken oder Messern. Leider krankt das Spiel an schlimmen Kameraproblemen. Bei jedem Angriff verändert sich die Perspektive, oft versperren sogar Mauern die Sicht auf das Geschehen. Hinzu kommt ein sehr monotones Gameplay, selbst die Bossgegner wissen aufgrund ihrer Einfallslosigkeit nie zu überzeugen. Grafisch befindet sich das linear aufgebaute Game nur auf schwachem PS2-Niveau. Die detailarme und matschige Optik im Cel-Shading-Look gepaart mit den Kameraproblemen sowie Clipping-Fehlern lässt leider nie Spielspaß aufkommen. Auch die deutschen Synchronsprecher erledigen ihren Job mehr schlecht als recht, dafür weiß der düstere Soundtrack ein wenig zu punkten.
Pro
Nette Hintergrundmusik
Einfache Steuerung
Contra
Katastrophale Kamera
Monotones Spielprinzip
Clipping-Fehler
Detailarme Optik
Nervige Sprachausgabe
Fazit
Einen positiven Aspekt an Jumper: Griffin’s Story zu entdecken glich fast der berühmten Suche nach der Nadel im Heuhaufen. Die miserable Kamera, die bei jedem Angriff in eine neue Perspektive springt und nie eine optimale Übersicht bietet, zerstört jeglichen Spielspaß. Hinzu gesellen sich ein langweiliges Leveldesign sowie öde Bosskämpfe, die keinerlei Abwechselung aufkommen lassen. Auch die verwaschene sowie detailarme Cel-Shading-Optik mit ihren Clipping-Fehlern und die durchwachsene Leistung der deutschen Synchronsprecher setzt dem Ganzen die Krone auf. Einzig die düster angehauchte Hintergrundmusik weiß ein bisschen zu überzeugen. Ich kann jedem Spieler nur vom Kauf dieses katastrophalen Machwerks abraten, zum Glück gibt es auf der PS2 zahlreiche Alternativen im Action-Genre.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Publisher
Eidos
Entwickler
Eidos
Website
-
Release
15. Februar 2008
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»  game4game
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