Jetzt mitmachen!
eBay Oesterreich - Ihr weltweiter Online-Marktplatz
Alle Spiele anzeigen
Nur PlayStation 2-Spiele anzeigen
Nur Xbox-Spiele anzeigen
Nur Gamecube-Spiele anzeigen
Nur PSP-Spiele anzeigen
Nur DS-Spiele anzeigen
Nur Xbox 360-Spiele anzeigen
Nur PS3-Spiele anzeigen
Nur Wii-Spiele anzeigen
Spiele: » Releases | » Alle Spiele | » Neue Spiele | » Was ist neu?
 Go  
Magazin: » News | » Kommentare | » Forum | » Editorials | » User-Liste | » Über uns | » RSS
Master-Review:   » drucken    » versenden

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A...

» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 12.06.2008
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Spaßiger Mix aus Aufbausimulation und RPG in Knuddeloptik.

Herrscher statt Streiter
Die Worte Final Fantasy verbindet man automatisch mit strahlenden Helden, finsteren Dungeons und allerlei Monstern, die es zu verkloppen gilt. Kein Wunder, stand in Titeln der
» Was hat es mit dem Kristall auf sich?
Final Fantasy-Reihe neben einer aufregenden Geschichte bisher auch immer das Metzeln von Widersachen und Aufleveln der Gefährten im Vordergrund. Auch in Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King spielen diese Features eine Rolle. Allerdings begibt sich der Spieler hier nicht selbst in Gefahr, sondern lässt dies andere für einen erledigen.

Als Herrscher eines Königreichs ist er nämlich nur für die Verwaltung seines Landes verantwortlich. Dazu gehört neben dem Bau von Gebäuden und Einrichtungen natürlich auch das Anstellen und Befehligen von Helden. Diese wiederum begeben sich dann auf Anweisung in Dungeons und schaffen wertvolle Rohstoffe ins Königreich, von denen neue Gebäude gebaut und weitere Streiter angeheuert werden können. Neben Wohnhäusern, welche Einwohner und somit Steuern einbringen, gibt es hier auch allerlei Spezialeinrichtungen. So können Helden im Park entspannen, was ihre Moral steigert, während diverse Shops sie mit neuen und besseren Waffen versorgen.

Einfache Bedienung
Während des Spielverlaufs schaffen die Heroen auch Baupläne für neue Gebäudetypen heran. So können Tempel, Magierschulen, Diebesgilden und Handelszentren erbaut werden, welche das
» Das Bauen von Gebäuden steht im Mittelpunkt.
Ausbilden neuer Heldenklassen ermöglichen oder rare Gegenstände ins Königreich schaffen. Die Bedienung des Spiels findet nicht etwa wie in anderen Aufbausimulationen aus der Vogelperspektive, sondern einer klassischen Third-Person-Ansicht statt. So steuert man sein virtuelles Alter Ego durch die Straßen seines Königreiches, redet mit den Bürgern, um Neuigkeiten zu erfahren (was oftmals gleichzeitig als Tutorial dient) und baut Gebäude per Kontextmenü.

Helden werden über ein schwarzes Brett in Dungeons geschickt. Am Ende jedes Spieltages gibt es darüber hinaus eine praktische Übersicht über sämtliche Einnahmen und Ausgaben sowie die Fortschritte der Helden. Besonders erfolgreiche Streiter dürfen darüber hinaus mit Medallien belohnt werden, welche dauerhafte Statusboni verleihen. In Forschung investiertes Geld versorgt die Helden zudem mit neuen Fertigkeiten, besseren Waffen und mächtigeren Zaubern.

Zusatzcontent für Extra-Kohle
Technisch bewegt sich das Spiel auf solidem Wii-Niveau. Die 3D-Grafik überzeugt vor allem durch ihren liebevollen Stil und die knuffigen Charaktere. Alles ist sehr bunt und
» Die Moogle-Brothers sind hilfreiche Gefährten.
kindgerecht gestaltet, was den Titel prinzipiell auch für jüngere Spieler sehr interessant macht. Leider macht ein anderes Manko diesen vermeintlichen Vorteil zunichte: Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King ist nicht übersetzt und kommt auch auf dem deutschen Wiimarktplatz komplett auf Englisch daher. Jüngere Spieler werden daher nur wenig von dem teils recht anspruchsvollen Englisch verstehen.

Beim Sound bietet der Titel verträumte Musikstücke und solide Soundeffekte, aber keinerlei Sprachausgabe. Statt dessen gibt es wie in zahlreichen Nintendo-Spielen nur raunende Spielfiguren. Weniger schön ist Square-Enix' Politik der herunterladbaren Zusatzcontents. Um in den vollen Umfang des Spiels zu kommen – also alle Heldenberufe, Gebäude, Dungeons und Kostüme – muss man neben den 1500 Punkten Anschaffungskosten nochmal in etwa genausoviele Punkte auf dem Ingame-Marktplatz lassen. Glücklicherweise sind diese Inhalte nicht zwingend notwenig. Auch ohne Zusatzkontent macht der Titel viel Spaß.
Pro
Herrlich entspannendes Aufbauspiel
Rollenspielelemente durch Helden-Befehligung
Motivierender Spielfortschritt mit immer neuen Gebäuden
Knuffiger Grafikstil
Contra
Voller Umfang erst durch kostspielige Download-Contents
Nur auf Englisch
Fazit
Final Fantasy: Crystal Chronicles – My Life as a King ist ein perfektes Spiel für den Feierabend nach einem anstrengenden Arbeitstag. Das unkomplizierte, anspruchslose, aber durchaus spaßige und motivierende Gameplay erinnert in ihrem Spielfluss stark an vergleichbare Relax-Spiele wie Harvest Moon: Magical Melody oder MySims. Ohne Leistungsdruck einfach ein wenig – oder auch mal länger – vor sich hinspielen und sein Königreich nach und nach ausbauen. Das macht Spaß und kommt zu einem fairen Preis daher. Zwar werden sämtliche Gebäude, Berufe und Dungeons des Titels erst durch die kostspieligen Download-Contents freigeschaltet, allerdings lässt sich Square Enix' erstes WiiWare-Spiel auch gut ohne diese Inhalte genießen. Wirklich schwerwiegend ist bei einem dermaßen kinderfreundlichen Spiel allerdings die Tatsache, dass es keine deutschen Textzeilen gibt. Statt dessen muss man sich mit teils recht anspruchsvoll geschriebenen englischen Wortpassagen anfreunden, was für junge Spieler schwierig werden dürfte.
Infos
Erhältlich für
Genre
Strategie • Aufbaustrategie
WiiWare
Publisher
Square Enix
Entwickler
Square Enix
Website
-
Release
23. Mai 2008
Spiel kaufen
»  Game World
»  game4game
User-Bewertung
80
1 Bewertung
0 Reviews
Features
userrankings.com    » Werbung | » Impressum/Kontakt | » Hilfe    © 2003 - 2008
RSS News RSS Reviews www.sevenpixel.com  0.2270