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Dark Mist

» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 30.05.2008
» Gesamtwertung:
/5
3/5: Unterhaltsam
mit diversen Glanzpunkten.
Wie wir bewerten
Gelungener Topdown-Shooter, der allerdings unter fehlender Speicherfunktion leidet.

Als Engel gegen die Finsternis
Sonys Japan Studio hat sich nach den eher großen Projekten Genji 2 und Folklore einem PSN-Game gewidmet. In Dark Mist kämpft man mit einem Engel in zwölf Levels gegen die Finsternis. Aus
» Mit Pfeil und Bogen gegen die Finsternis.
der Vogelperspektive steuert man das knuffige Etwas durch Dungeons, welche in ihrem Aufbau stark an alte Zelda-Spiele erinnern, sammelt Schlüssel ein, legt Schalter um und kämpft natürlich gegen allerlei Monster. Das Kämpfen passiert in bester Topdown-Shooter-Manier und ist im 360°-Winkel möglich. Neben einem Standardschuss verfügt der Protagonist noch über diverse Superschüsse, welche durch das Einsammeln von Mondsteinen verstärkbar sind.

Je weiter man kommt, desto stärker sind natürlich die Feinde. Alle paar Levels gibt es darüber hinaus einen Endgegner zu besiegen. Auch der Schwierigkeitsgrad zieht mit der Zeit deutlich an. Stirbt man, muss am Beginn des zuletzt angefangenen Level neugestartet werden. Dumm: Schaltet man das Spiel aus, muss bei Level 1 neu angefangen werden. Eine Speicherfunktion gibt es nicht - genausowenig einen Mehrspieler-Modus. Grafisch und akustisch gefällt der Titel durch buntes Design und gute Soundeffekte. Mittels Online-Ranglisten können die eigenen Ergebnisse mit Zockern weltweit verglichen werden. Auch an einen Sixaxis-Support hat man gedacht. Durch das Schütteln des Controllers vertreibt man dunklen Nebel, welcher die Sicht versperrt.
Pro
Buntes Design
Unkomplizierte Action
Gutes Leveldesign
Fette Bossgegner
Online-Ranglisten
Contra
Keine Speicherfunktion
Kein Mehrspieler-Modus
Etwas kurz
Fazit
Dark Mist ist ein prinzipiell gelungener Topdown-Shooter mit minimalem Rätsel-Einschlag. Sowohl spielerisch wie auch technisch vermag das PSN-Spiel von Sonys Japan Studio zu überzeugen und erfreut durch unkomplizierte, aber mit Verlauf des Spiels immer schwieriger werdender Action. Dumm nur, dass es keine Speicherfunktion gibt. Zwar darf nach dem Ableben stets wieder im zuletzt angefangenen Level eingestiegen werden, allerdings gilt dies nicht, wenn das Programm einmal beendet wurde. Somit ist der Spieler gezwungen, das Programm in einem Stück durchzuzocken. Für Kenner der Levels nicht unbedingt eine sonderlich zeitfressende Angelegenheit, allerdings eine unnötige Hürde für all jene, die eben mal kurz einen Level weiterspielen wollen. Auch ein Mehrspieler-Modus wäre nett gewesen. Diese Mankos sollte man vor der Investition von fairen 7,99 Euro also unbedingt im Hinterkopf behalten.
Infos
Erhältlich für
Genre
PlayStation Network
   Action
Publisher
SCEE
Entwickler
SCEE
Website
de.playstation....
Release
Erhältlich
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»  Game World
»  game4game
User-Bewertung
70
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