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Dracula: Undead Awakening

» Autor: Amir-Oliver Tabba
» Datum: 14.02.2010
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Fordernde und spaßige Action-Kost, bei der es keine Zeit zum Durchatmen gibt.

Killer Instinct
Untote, Werwölfe und andere Monster haben wirklich eine schlechte Angewohnheit: sie wollen stets dem Spielcharakter ans Leder. Auch in Dracula: Undead Awakening sind die „freundlichen“ Zeitgenossen auf keinen Plausch mit
» Hier helfen nur Kugeln aus Silber.
Tee und Keksen mit dem Helden aus. Woran dies deutlich wird? An dem reichhaltigen Waffenarsenal, wie z.B. Pistole, Schrotflinte oder Armbrust, welches die Spielfigur unentwegt seinen Feinden in den Leib pumpt. Kein Wunder, schon zu Beginn sieht sich die Spielfigur einer wahren Horde an Monstern gegenüber, die beim „Kuscheln“ leider klaffende Bisswunden und andere tödliche Verletzungen hinterlassen.

Die Steuerung des Action-Titels geht dabei sehr simpel von Hand. Bewegt wird der Held per Analog-Stick bzw. Digi-Pad, während man mittels der vier Knöpfe in die entsprechende Richtung zielt. Insgesamt stehen vier Modi zur Auswahl, welche sich im Gameplay allerdings kaum unterscheiden. Stets stürmt eine Übermacht an Feinden auf den Helden ein, welche mit fortschreitender Spieldauer immer stärker wird. Einzig im Wave Attack-Modus gibt es zwischen den Angriffswellen eine kleine Pause, die zum Aufwerten der Waffen und Regenerieren der Gesundheit dient. In den anderen Modi lassen die Gegner regelmäßig Munition, Waffen und andere Extras fallen, dennoch fällt der Schwierigkeitsgrad sehr hoch aus. Um in diesem schön animierten 2D-Titel einen hohen Highscore zu erreichen bedarf es schneller Reaktionen und einer Engelsgeduld.
Pro
Intuitive Steuerung
Ansehnliche 2D-Optik
Action in Reinkultur
Vier Spielmodi …
Contra
… denen es allerdings an Abwechselung mangelt
Hoher Schwierigkeitsgrad
Fazit
Dracula: Undead Awakening ist wahrlich kein Kinderspiel, trotz seiner intuitiven Steuerung. Obwohl es sich beim dem Titel um einen Pausenfüller handelt, werden nur sehr erfahrene Action-Fans einen hohen Highscore erreichen. Das liegt am gesalzenen Schwierigkeitsgrad, wobei das Spiel stets fair bleibt. Allerdings bedarf es schneller Reaktionen und viel Geduld, um den Horden an Monstern Einhalt zu gebieten. Spaß macht die Action-Hatz in jedem Fall, einzig mehr Abwechselung wäre wünschenswert gewesen, da sich alle vier Modi wie ein Ei gleichen.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Minis
   Action
WiiWare
   Action
Publisher
Chillingo
Entwickler
Abstraction Gam...
Website
-
Release
27. November 2009
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